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Glossaire

Une ligne par terme, et un lien vers la page qui l'explique.

ADR (Architecture Decision Record)
Courte fiche qui consigne une décision technique et les pistes gardées en réserve, à leur rang. → Qui fait quoi
Agent, sous-agent
Instance du modèle dotée d'un rôle ; un sous-agent est lancé par la session principale et repart de zéro. → Notions
Architecture (document d')
Comment les pièces de la solution s'assemblent. → Qui fait quoi
Backlog
Liste ordonnée des tâches à réaliser. → Qui fait quoi
Boucle agentique
Cycle réfléchir → agir → observer, répété jusqu'à la fin de la tâche. → Notions
Cadrage
Ce que la nature du projet change dans les décisions techniques ; il figure dans la rubrique « Le produit » du document projet. → Initialiser un projet
Claude Code
Assistant de programmation d'Anthropic, utilisé ici dans VS Code via son extension. → Notions
CLAUDE.md
Fichier d'instructions chargé à chaque conversation : le socle (personnel) et le document projet. → Notions
Commande personnalisée
Prompt enregistré, lancé en tapant /<nom>. → Piloter une session
Compactage
Résumé de la conversation quand le contexte se remplit. → Notions, Piloter une session
Compte rendu
Rapport du Developer au Tech Leader, en sept sections. → En coulisses
Contexte
Tout ce que le modèle a sous les yeux ; il n'a pas d'autre mémoire. → Notions
Critère d'acceptation
Condition vérifiable par oui ou non : quand , le système doit . → En coulisses
Developer
Rôle exécutant : il code, teste et rend compte au Tech Leader. → L'équipe
Document projet
Le CLAUDE.md d'un projet, en cinq rubriques. → Initialiser un projet
Documentation de référence
L'écrit qui fait foi pour un projet ; c'est là que se lit le résultat attendu des tests. → Règles d'ingénierie
Écart
Différence entre une consigne et la documentation ; elle se signale, jamais ne se tranche en silence. → En coulisses
Effort
Quantité de réflexion accordée au modèle. → Notions
Fiche de tâche
Consigne en cinq blocs ; aucun travail ne démarre sans elle. → En coulisses
Hook
Script exécuté automatiquement par Claude Code, indépendamment du modèle. Le kit n'en installe aucun d'office et en propose un en option. → Être prévenu par un son
Hors niveau
Point noté en une ligne, sans être traité, car il ne compte qu'à un niveau supérieur. → Niveaux
Hors-périmètre
Ce qu'on ne touche pas. → Initialiser un projet
Injection de prompt
Texte piégé qui se fait passer pour une instruction. → Socle, règle 5
Invariant
Propriété du produit qui ne doit jamais devenir fausse. → Exemple
Livrable
Document ou résultat produit à une étape, rangé à l'emplacement prévu par le document projet.
Mode de permission
Ce que Claude Code peut faire sans vous demander. → Notions
Modèle
Le réseau de neurones : Opus pour le Tech Leader, Sonnet pour le Developer. → Notions
Niveau de qualité
poc, script-ponctuel, outil-perso, interne ou release : il règle la finesse du travail. → Niveaux
Porte de validation
Point d'arrêt où l'équipe attend votre décision. → Vos moments d'attention
Prompt système
Instructions reçues par le modèle avant toute conversation. → Notions
Règles d'ingénierie
Texte fixe commun aux projets du kit : niveau de qualité, venv, tests, erreurs, sécurité du code. → Règles d'ingénierie
Remontée
Problème que le Tech Leader vous soumet au lieu de le trancher seul. → Vos moments d'attention
Repli silencieux
Valeur « par défaut » utilisée sans le dire ; interdit. → Socle, règle 2
Session
Une conversation dans l'extension. Une modification de configuration demande de redémarrer VS Code. → Installer le kit
settings.json
Réglages techniques de Claude Code. → Notions
Skill
Fichier de consignes que Claude Code charge seulement quand la tâche en a besoin ; le kit en fournit un, la charte de documentation. → Installer le kit
Socle
Votre CLAUDE.md personnel : cinq règles pour tout usage de Claude Code. → Socle
Spécification
Description validée du besoin, avec ses critères d'acceptation. → Qui fait quoi
Tech Leader
Rôle de pilotage : il dialogue avec vous, décide, délègue et vérifie, sans jamais coder. → L'équipe
Test fonctionnel, test unitaire
Le premier vérifie une capacité visible de l'extérieur (seul admis) ; le second une fonction interne (proscrit). → Règles d'ingénierie
Token
Unité de texte (environ ¾ de mot) ; la consommation se compte en tokens. → Notions
venv
Environnement Python isolé propre à un projet. → Règles d'ingénierie